《無主之城》好壞之間徘徊,一半《孤島驚魂》,一半《一出好戲》
7月24日,電視劇《無主之城》正版視頻平臺(tái)首播。這部電視劇類型較為奇特,講的是一列被操控的綠皮火車,突然開入一個(gè)無人區(qū),列車上的眾生只能進(jìn)入荒廢的城鎮(zhèn),并且開始了一段“魚死網(wǎng)破”的旅程。
對(duì)于這部電視劇而言,它其實(shí)一直在好劇和爛劇之間徘徊。類似的題材內(nèi)容當(dāng)中,有兩個(gè)“參照項(xiàng)”。一個(gè)是已經(jīng)被公認(rèn)為爛片的《孤島驚魂》。另一個(gè),則是在內(nèi)容質(zhì)量上較為出色的《一出好戲》。從《無主之城》已經(jīng)播出的內(nèi)容來看,這部電視劇介入這兩者之間。
首先,《無主之城》的底子,是《孤島驚魂》的。其原著小說當(dāng)中,綠皮火車上的這群人,其實(shí)是去參加真人秀了,跟楊冪主演的《孤島驚魂》有異曲同工之妙。包括劇中出現(xiàn)的各種蝙蝠之類的怪物,都是已經(jīng)提前操控好的。這種可以人為操縱,并且可以預(yù)知未來的劇情內(nèi)容,本身便面對(duì)爛劇的質(zhì)疑。一驚一乍背后,人為操控,就顯得沒大意思了。
而《無主之城》的部分內(nèi)容,又是《一出好戲》的。將人物放置在一個(gè)離開正常社會(huì)的“孤島”當(dāng)中,讓這群人呈現(xiàn)一種求生本能下的生存欲,并且重新編排嶄新的社會(huì)關(guān)系,通過這些嶄新族群關(guān)系的確立及其顛仆,來實(shí)現(xiàn)對(duì)人類社會(huì)族群關(guān)系的映射甚至影射,則是此類劇的高明之處。
《無主之城》當(dāng)中,顯然有這方面的意思。它也呈現(xiàn)了人類族群面對(duì)未知災(zāi)難時(shí)刻的一種社會(huì)譜系關(guān)系。不過,較為遺憾的是,《無主之城》并未上升到《一出好戲》當(dāng)中,建立權(quán)威人物及其一統(tǒng)地位的層次上。在《無主之城》當(dāng)中,最主要的矛盾沖突,并非來自人和人之間,而是來自人和自然環(huán)境設(shè)置的障礙之間。
根據(jù)羅伯特·麥基的《故事》當(dāng)中的理論來講,人內(nèi)心沖突的情節(jié),稱之為小情節(jié),而人和外界沖突的戲份,稱之為大情節(jié)。像《一出好戲》這樣的劇作,看似是人和外界的沖突,實(shí)則依舊是人內(nèi)心沖突的戲碼更重。這種戲碼,容易出現(xiàn)優(yōu)質(zhì)的文藝精品。
反觀《無主之城》,在人的內(nèi)心沖突戲碼上,也就是小情節(jié)上,并不明顯著力。它更多的是外界的沖突戲碼,是大情節(jié)的內(nèi)容。而羅伯特·麥基的《故事》當(dāng)中也非常明確地標(biāo)注了,這類大情節(jié)的影視劇,因?yàn)榍楣?jié)難免面對(duì)爛俗等問題,所以,必然要用一些輔助品:
——因?yàn)榇笄楣?jié)的故事常常是強(qiáng)加進(jìn)去的,而且以陳詞濫調(diào)居多,所以劇作必須以別的東西作為補(bǔ)償,以攫取觀眾的注意力,于是乎也只好訴諸變化多端的特技效果和與主題脫節(jié)的冒險(xiǎn)行動(dòng)。
《無主之城》的列車突然開入無人區(qū),其實(shí)就是強(qiáng)加進(jìn)去的故事內(nèi)容。而這群人面對(duì)蝙蝠等傷害性動(dòng)物時(shí)候的反映,包括見死不救、要不要開門等等,其實(shí)都是陳詞濫調(diào)的。熟悉這類題材的觀眾會(huì)發(fā)現(xiàn),這類劇情千篇一律,均是如此。所以,觀眾在這類劇情當(dāng)中,很難實(shí)現(xiàn)新鮮感。
要彌補(bǔ)這種新鮮感的缺失,就只能用特效技術(shù)和更加刺激的冒險(xiǎn)旅程了?!稛o主之城》是否好看,也就剩下兩條路徑。第一條,特效視覺是否非常不錯(cuò)。第二條,是否有更為冒險(xiǎn)刺激的旅程出現(xiàn)。
電視劇《無主之城》在后期剪輯制作當(dāng)中,故意調(diào)低了色調(diào),甚至于在拍攝階段,就制造了一種老舊的荒蕪即視感。這些,都是為自己的與眾不同做服務(wù)工作。然而,類似的影視劇,其實(shí)非常注重特效視覺技術(shù)的呈現(xiàn)。反觀《無主之城》,在視覺效果上,還是不能令人滿意。首播劇情當(dāng)中,火車在軌道上飛馳的畫面,簡(jiǎn)直連托馬斯小火車都不如。這種特效,很難滿足有高級(jí)審美需求的觀眾。
那么,后邊是否還有更為驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)之旅呢?《無主之城》尚未免費(fèi)播出的劇情內(nèi)容當(dāng)中,倒是出現(xiàn)了類似喪尸的東西。這些東西,在國(guó)產(chǎn)劇當(dāng)中倒是較為新鮮的,但是作為一邊摳腳一邊看各種電視劇的老編而言,這類東西,已經(jīng)不是那么新鮮了。我相信,比我腳氣更嚴(yán)重的鐵桿劇迷們,肯定看過更為出色的喪失劇。
因此,《無主之城》面對(duì)了一個(gè)困境,視覺效果礙于成本限制,上不去,冒險(xiǎn)之旅礙于想象力限制,缺少原創(chuàng)性。而劇作想要做人性深度的地方,又已經(jīng)被其它類似劇做的差不多了,沒有新意可言。想學(xué)《孤島驚魂》的大美女被追殺的三俗戲碼,又缺少楊冪這樣的優(yōu)質(zhì)美女演員。
《無主之城》不上不下,不高不低,上不來,也下不去,這是最尷尬的。
評(píng)論
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