先破壁再合璧 《逆水寒》跨界弘揚(yáng)傳統(tǒng)戲劇
提到游戲,大家腦海里首先浮現(xiàn)的關(guān)鍵詞往往是年輕和熱血,而談到戲曲,則往往想起其古樸的唱腔和厚重的文化底蘊(yùn)。當(dāng)新潮的z世代武俠游戲撞上流傳幾千年的戲曲,是不是感覺(jué)次元壁在搖搖欲墜的邊緣?
“破次元壁”的游戲創(chuàng)意其實(shí)在近幾年屢見不鮮,但大多游戲都只停留在表層元素的化用,很難將傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵進(jìn)行深層次的傳達(dá)。而《逆水寒》四演傳統(tǒng)戲曲并屢獲好評(píng),無(wú)疑給了我們一個(gè)游戲和傳統(tǒng)文化合作的范本,去探尋“破壁”到“合璧”的進(jìn)階之中,如何讓年輕人真正了解、接受并熱愛(ài)傳統(tǒng)藝術(shù)和文化。
四世情緣,新舊圈層的破壁之旅
《逆水寒》是國(guó)內(nèi)最火熱的武俠MMO游戲之一,近日,《逆水寒》官方宣布將在游戲內(nèi)的「梨韻閣」場(chǎng)景上線京劇《穆桂英掛帥》選段,消息一經(jīng)發(fā)布,游戲玩家們紛紛表示期待。據(jù)悉,這是《逆水寒》在戲曲死磕的第四年,自2020年起,《逆水寒》上線“梨韻閣”系統(tǒng),就后續(xù)陸續(xù)推出《梁祝》《牡丹亭》《天仙配》《花木蘭》等不同劇種的知名戲曲唱段,由戲曲名家出演并用動(dòng)作捕捉的方式還原到游戲中。這一新游戲場(chǎng)景,獲得了許多年輕玩家的喜愛(ài)與推薦,甚至有不少玩家蹲守在官方游戲賬號(hào)下“催更”。
《穆桂英掛帥》戲曲的故事背景本身就發(fā)生在宋朝,所以《穆桂英掛帥》這樣一部歌頌“一門忠良、為國(guó)分憂”的戲劇在《逆水寒》這樣一個(gè)以宋朝為背景的游戲之中,將玩家們所處的虛擬“宋朝”更是刻畫得入木三分、有血有肉。在游戲中就能欣賞到最純正的京劇、穿上最傳統(tǒng)的戲服,而傳承幾千年的戲曲文化同時(shí)也通過(guò)游戲視聽觸達(dá)年輕群體,這種嘗試對(duì)于合作雙方來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一場(chǎng)希望打破新舊圈層的“破壁”之旅。
雙劍合璧!游戲和國(guó)粹都碰撞出了和年輕人溝通的方式
游戲和傳統(tǒng)文化的“破壁”并不新鮮,中國(guó)傳統(tǒng)文化近幾年更是如游戲界靈感繆斯一般,頻繁被游戲界取經(jīng)。但想要真正完成在合作中進(jìn)行傳統(tǒng)文化的深度輸出,同時(shí)完美地游戲場(chǎng)景融合,卻并非一件易事?!赌嫠分?ldquo;梨韻閣”場(chǎng)景之所以能在一系列游戲中傳統(tǒng)文化、歷史人物主題活動(dòng)中脫穎而出,就在于《逆水寒》對(duì)于傳統(tǒng)戲曲的取材并不浮于表面,不是簡(jiǎn)單的角色NPC臉譜化塑造,而是深挖其文化內(nèi)涵,最大程度保留戲曲傳統(tǒng)之美的同時(shí)將其用游戲的新潮形式呈現(xiàn)。
例如,《逆水寒》這一次特別邀請(qǐng)到北京京劇院的梅蘭芳第三代傳承人張馨月合作,利用動(dòng)作捕捉技術(shù),將京劇表演中的動(dòng)作、表情、唱腔等細(xì)節(jié)一一還原,為游戲玩家們?cè)谟螒驁?chǎng)景內(nèi)呈現(xiàn)最純正的京劇劇目。
從被“妖魔化”到“電子競(jìng)技入亞”,從被年輕人“束之高閣”到“電子觀戲”,這不僅是《逆水寒》和京劇的一場(chǎng)雙贏,更是游戲行業(yè)與傳統(tǒng)中華文化的一次“雙劍合璧”式的破圈。
讓世界重新認(rèn)識(shí)中國(guó),《逆水寒》等游戲擔(dān)當(dāng)文化出海載體
而這種傳統(tǒng)文化的“電子化”傳播,不僅僅在國(guó)內(nèi)玩家群體中獲得好評(píng)如潮,放眼世界文化碰撞浪潮,國(guó)產(chǎn)游戲也已經(jīng)成為顯而易見的中國(guó)文化出海排頭兵。游戲已經(jīng)成為文化傳播和文化圈層的另一個(gè)載體,如《逆水寒》等一系列將定位著眼于“江湖”、“古風(fēng)”的游戲,變成外國(guó)友人了解中國(guó)文化的新鮮渠道。而在游戲在世界年輕群體之中風(fēng)靡時(shí),歷史人物、傳奇故事、中華戲曲等傳統(tǒng)藝術(shù)和中華文化,也都藏在游戲之中,向世界展開經(jīng)過(guò)五千年沉淀的龐大寶庫(kù)。漢服、戲曲、古詩(shī)文……已經(jīng)成為游戲之中的點(diǎn)睛妙筆,將一代又一代影響著世界青年的文化認(rèn)知。
《逆水寒》此次和戲劇《穆桂英掛帥》的成功“聯(lián)誼”,一方面是《逆水寒》對(duì)自身游戲文化和內(nèi)涵的再擴(kuò)充,一方面也是《逆水寒》和網(wǎng)易對(duì)于傳統(tǒng)文化的傳播與擔(dān)當(dāng)。這種雙向賦能,不僅會(huì)為游戲帶來(lái)更多的價(jià)值,也讓傳統(tǒng)文化在新時(shí)代用新的形式煥發(fā)勃勃生機(jī)。
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